風花雪月 兵種 マスター。 【FE風花雪月】オススメ兵種と地雷兵種

兵種 マスター 風花雪月

風花雪月に関しては耐久回避どちらの策も取れそうな良いバランスだと感じたので 難易度ハードまでの場合 、移動と成長率補正がクラス評価点の大部分かと思いました。

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敵としてウォーマスターが登場したときは、投石器(必殺率大)が怖くて仕方ない。 エピタフ、グレートナイトは基本ステータス、成長率ともに微妙なので、それぞれソードマスター、パラディンorフォートレスとして運用した方がまだマシです。

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そのため 序盤からスカウトをして指導できる期間を長くすることで、無理やり技能レベルを上げる方法もアリか。 兵種のステータスもバランスがよいが、森などでは歩兵以上に動きづらくなってしまう。 回復力を取るならビショップのまま、多少の攻め手と移動力を取るならグレモリィにCCしましょう。

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機動力と力を活かして、一気に距離を詰めて敵をワンパン出来るドラゴンマスターがやはり強いと考えています。

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ダークメイジの資格が必要。

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射程が伸びる兵種スキルの強さはもはや説明はいらない、理学を鍛えればどちらかの魔法は必ず習得するのでユニットが限定されずに射程が伸びるのは素晴らしい限り。 上級職 さっそく上級職から。

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ノーマル・ハードと同じような活躍を期待するのはちょっと厳しい。 その上本作は大して魔法が強くないので完全にお通夜状態です. 再移動でうまく逃げられるように立ち回る必要あり。 アサシン:A ソードマスターよりも移動が高い。

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